Prismagamers

, , ,

Workers & Resources: Soviet Republic

 139.31

Workers & Resources: Soviet Republic stanowi doskonałą kombinację gry ekonomicznej i budowy miasta, osadzonej w realiach Związku Radzieckiego. Kreuj własną republikę i przekształć ubogi kraj w potężne supermocarstwo przemysłowe!

🌍 Global
⚙️ Steam
🗝 Digital key

Cechy gry:

  • Zarządzaj wszystkimi aspektami własnej republiki z planowaną gospodarką, w tym zasobami wydobywczymi, produkcją towarów, budownictwem, inwestycjami i obywatelami.
  • Twórz własne kompleksy przemysłowe ze stacjami załadunku i rozładunku, magazynami i fabrykami.
  • Buduj infrastrukturę i zarządzaj jej ruchem, w tym drogami, liniami kolejowymi, chodnikami, przenośnikami, okablowaniem i rurociągami. Mądrze rozmieszczaj i łącz fabryki, domy i magazyny oraz twórz najbardziej wydajne połączenia.
  • Zaplanuj i zbuduj obszary mieszkalne ze wszystkim, czego twoi obywatele mogą potrzebować do szczęśliwego życia, takie jak place zabaw, kina, tawerny i sklepy.
  • Wysyłaj swoich obywateli do kopalni, aby wydobywali węgiel, żelazo i inne surowce naturalne; wysyłaj ich na pola, aby zbierali plony; lub zabieraj ich do fabryk, aby produkowali towary.
  • Sprzedawaj i kupuj zasoby i towary z krajów zachodnich lub innych krajów radzieckich, aby uzyskać dolary lub ruble i kupić potrzebne produkty lub zasoby … lub zainwestować w nową infrastrukturę lub budynki.
  • Ciesz się autentycznymi radzieckimi budynkami i pojazdami, a także realistycznymi krajobrazami z lat 60-tych i 90-tych.
  • Graj tak, jak chcesz! Możesz skupić się na pozyskiwaniu zasobów naturalnych lub produktów i wymieniać je na pieniądze; możesz też zbudować samowystarczalną republikę; lub możesz po prostu skorzystać z łatwego trybu piaskownicy z nieograniczoną ilością pieniędzy / zasobów i po prostu cieszyć się budowaniem czegoś na żywo.
  • Symulacja ekonomiczna. Ceny zasobów na globalnym rynku zmieniają się w czasie gry – jednego dnia możesz sprzedać lub kupić stal za 100 USD za tonę, ale za kilka miesięcy koszt może wzrosnąć do 200 USD lub spaść do 50 USD. Cena wszystkiego jest powiązana z kosztem pracy i zasobów.
  • Rosnące trudności. Wraz ze zmianą cen zmieniają się również wymagania obywateli, a ty będziesz potrzebował więcej zasobów, aby ich zadowolić i zmusić do pracy.

TRANSPORT


Istnieje wiele opcji zarządzania zasobami i transportem towarów. Jeśli wydobywasz surową rudę żelaza z kopalni, musisz ją przetworzyć. Następnie trzeba ją jakoś przetransportować do huty w celu wyprodukowania stali. Możesz zbudować zakład przetwórczy i hutę w pobliżu kopalni i transportować wszystko za pomocą przenośników lub możesz transportować rudę żelaza do huty pociągiem na większą odległość.


Od ciebie zależy, skąd pracownicy będą trafiać do fabryk. Możesz stworzyć strefy mieszkalne i transportować pracowników autobusami lub pociągami do obszarów przemysłowych. Możesz także zbudować budynki mieszkalne w pobliżu fabryk, aby pracownicy mogli chodzić do fabryki. Nie zapominaj jednak, że pracownicy będą musieli kupować jedzenie i spędzać wolny czas, więc ponownie to ty decydujesz, czy zbudujesz te obiekty w pobliżu ich domu, czy też przetransportujesz ich w jakiś sposób do sklepów lub miejsc, w których będą mogli spędzać wolny czas.

PRZEMYSŁ ZASOBÓW


Obecnie istnieje ponad 30 towarów, które można wydobywać, transportować i produkować. Jeśli chcesz zdobyć ubrania, musisz najpierw zdobyć surowce, aby stworzyć tkaninę, a następnie będziesz potrzebować fabryki odzieży, w której ubrania będą produkowane z tej tkaniny. Następnie możesz przetransportować gotowe ubrania do sklepów, w których twoi obywatele będą mogli je kupić.
Każdy towar ma określone wymagania, więc jeśli chcesz załadować ropę do cysterny kolejowej, będziesz potrzebować specjalnej pompowni. Jeśli chcesz załadować żwir do wywrotki, potrzebujesz specjalnej stacji załadunkowej, w której żwir trafia z przenośników do ciężarówki. Zasoby płynne, takie jak ropa naftowa lub paliwo, mogą być przechowywane tylko w zbiornikach, podczas gdy zasoby takie jak drewno, stal lub prefabrykowane panele betonowe mogą być przechowywane na zewnątrz na otwartej przestrzeni. Użycie dźwigu zwiększy prędkość załadunku/rozładunku. Towary takie jak ubrania, żywność itp. mogą być przechowywane w magazynach.

 

PRACOWNICY I ICH WYMAGANIA


Każdy pracownik/obywatel codziennie chodzi do pracy. Jeśli pracują dla ciebie, mają wymagania. Na początku gry zadowalają się tylko jedzeniem, ale z czasem mogą mieć więcej wymagań, takich jak mięso, ubrania, alkohol lub elektronika. Ponadto, aby mieć szczęśliwych pracowników, potrzebujesz miejsc, w których mogą spędzać wolny czas – kina, place zabaw, tawerny itp.
Każdy pracownik ma swój poziom wykształcenia. Mogą iść do szkoły lub na studia, aby podnieść ten poziom. Jeśli ich wykształcenie jest zbyt niskie, nie mogą pracować; jeśli ich wykształcenie jest wystarczająco wysokie, mogą być nauczycielami, badaczami lub pracować w fabrykach o specjalnych wymaganiach.

 

SYMULACJA GOSPODARKI


Gra symuluje system ekonomiczny. Nie ma stałych cen! Koszty wszystkiego są definiowane przez sytuację ekonomiczną. Na przykład koszt stali jest obliczany na podstawie ceny żelaza, węgla i pracy, a także częściowo na podstawie kosztu budowy huty.
Kupujesz lub sprzedajesz towary za pieniądze (dolary lub ruble). Bądź jednak ostrożny, ponieważ możliwe jest, że kupując lub sprzedając za wysokie kwoty, wpłyniesz na cenę towaru na rynku. Możesz być w stanie kupić towar za wyższą cenę lub sprzedać go taniej.
Wraz z upływem czasu rośnie złożoność. Niektóre zasoby lub produkty mogą stać się droższe (ponieważ, na przykład, dzięki zaawansowanym technologiom potrzeba mniej pracy ludzkiej), więc później, przy większej złożoności, może być konieczne, aby być jak najbardziej samowystarczalnym.

Wymagania sprzętowe

MINIMUM REQUIREMENTS:
OS Windows 7 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 10 (64-bit)
Processor 2,5 GHz Dual Core
Memory 8 GB RAM
Graphics DirectX 11 compatible gaming graphics card (2GB RAM or more). Integrated graphics card (like Intel) are not supported
Storage 5 GB available space

Trademarks, tradenames, and copyrights are property of their respective owners, 3Division (2023) and Hooded Horse Inc.™ (2023). All Rights Reserved.